Computex 2019:圆刚发表全球首张 4Kp60 H

  作者:   浏览: [ 346 ] 次

在今年的 Computex 上,圆刚科技展出了全新 4K HDR 撷取盒 GC555 及多款周边影音设备,足以见到圆刚对于直播、实况市场的发展乐观其成,且积极拓展相关生态圈以强化品牌的影响力。

Computex 2019:圆刚发表全球首张 4Kp60 H ▲ 本届 Computex 圆刚科技摊位位于南港展览馆 1 馆 L1101a。

全新 4K HDR 影像撷取盒 GC555

作为国内游戏影像撷取与直播设备的一线品牌,在每年的台北 Computex 展上,圆刚科技总是不会让我们失望,这次的 Live Gamer BOLT(GC555)一发表,依旧立马成为市场上最顶规的消费级影像撷取盒,如果你有印象的话,去年圆刚科技不是早就已将游戏影像撷取技术,从 1080p 提昇到 4K HDR 的等级了吗?

Computex 2019:圆刚发表全球首张 4Kp60 H ▲ 产品墙上展示着圆刚这两年来热销的影像撷取产品,分别对应着不同的使用者需求。

没错,但是去年此时,圆刚科技能够撷取录製 4K/60fps + HDR 影像的产品,仅有採用 PCI-E 介面卡形式的 Live Gamer 4K(GC573)撷取卡,去年同期的 Live Gamer Ultra(GC553)撷取盒,虽可支援 4K 高解析度影片,但受限于外接装置的传输规格,不得已必须牺牲掉 4K 的 HDR 和更新率,只有在 1080p 的状况下,才能支援撷取 HDR 影像或 120fps 的影片更新率,算是有点美中不足之处,毕竟像 PS4 Pro、Xbox One S/X 这些游戏主机,使用外接式撷取盒进行录影,还是比撷取卡要更加方便直觉一些。

Computex 2019:圆刚发表全球首张 4Kp60 H

Computex 2019:圆刚发表全球首张 4Kp60 H ▲ GC573 在今年亦获得了 2019 Best Choice Award 奖项的肯定。

Computex 2019:圆刚发表全球首张 4Kp60 H ▲ GC573 虽然支援撷取 4K HDR 影像,但是毕竟只能安装于电脑主机内,便携性略显不足。

今年的 Live Gamer BOLT(GC555)撷取盒,则终于把将可撷取的最高影片规格一举追平 GC573,也就是可录製最高 4K/60fps 的 HDR 影片,或是录製 240fps 的 1080p 影片都没问题。此外,圆刚 Live Gamer BOLT(GC555)撷取盒也将介面升级为 Thunderbolt 3 规格,由于 Thunderbolt 3 介面的最大频宽可达 40Gbps,所以完全能够应付 4K 影像的高流量频宽需求,且对于高阶笔电而言,Thunderbolt 3 介面亦不算罕见,不过相对来说,虽然 Thunderbolt 3 介面的接口为 USB Type-C 形式,但 Live Gamer BOLT(GC555)并不支援 USB 3.1 的传输模式,这也说明了其产品定位是偏向于高阶的用户玩家。依照官方时程,Live Gamer BOLT(GC555)撷取盒大约会在今年的 10 月上市,定价则落在美金 500 元,约合台币 15,000 元左右。

Computex 2019:圆刚发表全球首张 4Kp60 H ▲ 还未印上 Logo 的 Live Gamer BOLT(GC555)撷取盒,大小近似普通电视盒,也拥有电竞风格的 LED 灯光元素,当正式上市时,外观应该还会再做调整。

Computex 2019:圆刚发表全球首张 4Kp60 H ▲ GC555 撷取盒的影像撷取能力等同于 PCI-E 介面卡形式的 GC573,因此必须改以 Thunderbolt 3 介面作为传输接口,才能录製 4Kp60 的 HDR 游戏影片。

实况新鲜人必备套件 Live Streamer 311

至于非高阶用户也别担心,除了在撷取技术方面的突破外,为了让有意进入实况领域的影音创作者们,能够一次拥有完整的游戏影像撷取及直播解决方案,避免不知该如何选择搭配硬体而盲目摸索,圆刚科技在 Computex 也曝光了即将上市的全新实况配备组合 Live Streamer 311(BO311),定价为新台币 6,990 元,包含三项实况主要设备,可说相当超值。

Computex 2019:圆刚发表全球首张 4Kp60 H ▲ 针对入门的实况玩家,圆刚则推出 BO311 套件组,以价格与技术优势降低进入直播的门槛。

在这款实况配备套件内,共包含 Live Gamer MINI(GC311)实况撷取盒、AM310 黑鸠麦克风,以及最新的 Live Streamer CAM 313(PW313)网路摄影机等三项产品。其中 Live Gamer MINI(GC311)是今年年初推出,专门面向入门实况玩家所推出的名片型撷取盒,无须安装驱动,体积非常轻巧,可提供 1080p 60fps 高画质录影;AM310 黑鸠麦克风则是一款採用 USB 介面,具备心型单一指向性收音的电容麦克风,可让实况主的收音更为清晰;Live Streamer CAM 313(PW313) 亦在本届 Computex 获得 2019 Best Choice Award 大奖,除了是一款 Full HD 高画质的网路摄影机外,也能搭配圆刚自主开发的直播软体「RECentral」与直播插件「CamEngine」使用 AI 智慧动态滤镜,增加直播时的特殊娱乐效果。

Computex 2019:圆刚发表全球首张 4Kp60 H ▲ Live Gamer MINI(GC311)撷取盒,如名片般大小,可录製录影片规格最高达 1080p60。

Computex 2019:圆刚发表全球首张 4Kp60 H ▲ 随插即用的 AM310 黑鸠麦克风,硕大的外观很有存在感,可为画面带来亮点。

Computex 2019:圆刚发表全球首张 4Kp60 H ▲ 新一代网路摄影机 Live Streamer CAM 313(PW313),保有一贯的轻巧设计,除了内建麦克风外,也加上了滑盖式镜头盖,并可左右旋转调整拍摄角度。

Computex 2019:圆刚发表全球首张 4Kp60 H

Computex 2019:圆刚发表全球首张 4Kp60 H ▲ 透过 CamEngine 外挂插件,在 OBS 直播软体上亦可随时切换不同滤镜及 AR 特效。

Computex 2019:圆刚发表全球首张 4Kp60 H ▲ 对于一些较为轻度的游戏录影需求,例如手游或未达 4K 画质的 Switch 游戏机来说,BO311 套件组已经相当够用。

Computex 2019:圆刚发表全球首张 4Kp60 H ▲ BO311 将会以三合一盒装的形式推出。

Computex 2019:圆刚发表全球首张 4Kp60 H ▲ 另外,圆刚其实也相当注意手机直播的市场,例如 AM133 就是一款专为户外直播或影片拍摄所设计的收音麦克风。

Computex 2019:圆刚发表全球首张 4Kp60 H ▲ AM133 可以轻鬆配合手机或相机,简单拍摄出影音俱佳的作品。

双介面电竞专用耳机

电竞影音设备方面,圆刚科技也曝光了全新电竞耳机 Live Gamer WAVES 510(GH510),这也是圆刚第一款支援 RGB 灯效的耳机,採用耳罩式设计,与去年所推出的 GH335 / GH337 雷神战锤相比,最大的改变在于它同时搭载了 USB 以及 3.5mm 音源接口,玩家可以依照实际需求在不同游戏平台上使用,如果是透过 USB 介面连接电脑,还可开启虚拟 7.1 声道环绕音效与专业的音场调校功能,也能依照音乐、电影或游戏用途切换不同的预设模式,呈现出不同的聆听体验。

Computex 2019:圆刚发表全球首张 4Kp60 H ▲ 圆刚的电竞耳机 CP 值不错,故受不少玩家欢迎,这次则是推出 Live Gamer WAVES 510(GH510)耳机新品。

Computex 2019:圆刚发表全球首张 4Kp60 H

Computex 2019:圆刚发表全球首张 4Kp60 H ▲ GH510 是圆刚第一款支援 RGB 灯效的电竞耳机,同时也提供两种不同材质的耳垫可供替换。

Computex 2019:圆刚发表全球首张 4Kp60 H ▲ 7.1 声道开关与音量调整位于左耳罩,并具备 USB 及 3.5mm 双介面。

Computex 2019:圆刚发表全球首张 4Kp60 H

Computex 2019:圆刚发表全球首张 4Kp60 H ▲ 在 USB 连接模式下,还可透过耳机专属应用程式调整音场及等化器,打造个人化的聆听体验。

除了消费性产品,圆刚本次也展出了专业与工业级影音撷取与串流解决方案,包含全系列 4K / HD / SD 动态影像串流撷取卡、一对二教室专用无线麦克风、搭载 NVIDIA Jetson 与最新散热技术的人工智慧应用平台,以及整合最新人工智慧与 CMS 的精巧型影像编码器的校园广播应用等等。

Computex 2019:圆刚发表全球首张 4Kp60 H ▲ 针对企业端及工业应用领域,圆刚也规划展出相关影音产品及解决方案。

Computex 2019:圆刚发表全球首张 4Kp60 H ▲ 包括面向企业端需求的动态影像串流撷取卡,以及搭载 NVIDIA Jetson 与最新散热技术的人工智慧应用平台 AVerAI Box PC 系列。

Computex 2019:圆刚发表全球首张 4Kp60 H ▲ 透过 AVerCaster 系列编码器设备所建立的智慧广播系统,整合 AverAI 相关应用,可运用于工作坊、校园教育、员工训练等场域。